东京电玩展2014优秀手游新作ZODIAC[视频][图]
今年的“东京电玩展2014”有很多作品发表或是展出,而其中最引人瞩目的作品之一就是法国游戏厂商Kobojo正在开发中的新作RPG《ZODIAC》。
本作有着魅力幻想世界风格的图像及状况的音乐,并有着令人怀念的正统战斗系统,将“王道幻想世界”或“王道JRPG”的部分加上了现代风格,是一款要以正面对决的作品。
《ZODIAC》以这次的东京电玩展为目标,以首次发表/首次展出/首次试玩的方式与大家见面。
另外,本作的剧本是由野岛一成(代表作:最终幻想系列),音乐是崎元仁(代表作:《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》)担任。
以知名日本创作者参与开发为最大特征,强调以“最高品质的触碰装置专用游戏作品”为目标制作的本作,有着对《最终幻想》、《女神战记》以及《魔龙宝冠》等作品致敬的内容。
据《ZODIAC》的制作人Mario Rizzo介绍,该游戏有着壮阔的故事剧情、寻宝的钻研要素,以及多人协作游戏等,有着很丰富的内容,战斗系统以传统的回合制战斗为基础,并用触碰跟滑动操作来对敌人进行攻击。
同时,主角在战斗中可以随时切换职业,战斗系统体现出较高的战略性。游戏中协助主角战斗的小伙伴职业则是固定的,并且其中一名伙伴为玩家的好友,采取异步交互的方式参与战斗。
游戏中最有意思的是触发式战斗机制,只要在地图上与徘徊的敌人接触就会转至战斗画面,而地图十一横向卷轴为基础的方式呈现,在试玩版中可以操作葛莉芬到处飞来飞去,就像是《光明之子》一样的感觉在飞行。
在地图上似乎也有一些益智元素的存在,也许本作的核心之一“故事章节”,是以解谜加战斗的组合方式来完成的。
不过因为游戏本身尚未完成的关系,所以具体的额游戏玩法是像家用机游戏还是社交游戏,目前尚未可知。Rizzo表示“目前才要开始决定是哪种玩法”,关于付费的方式也仍在讨论中。
据悉,游戏暂定于明年推出,并且还有两名日本知名创作者参与,Rizzo表示“目前还不能透露,日后会再发表”。
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