东京电玩展2014优秀手游新作ZODIAC[视频][图]
同时,主角在战斗中可以随时切换职业,战斗系统体现出较高的战略性。游戏中协助主角战斗的小伙伴职业则是固定的,并且其中一名伙伴为玩家的好友,采取异步交互的方式参与战斗。
游戏中最有意思的是触发式战斗机制,只要在地图上与徘徊的敌人接触就会转至战斗画面,而地图十一横向卷轴为基础的方式呈现,在试玩版中可以操作葛莉芬到处飞来飞去,就像是《光明之子》一样的感觉在飞行。
在地图上似乎也有一些益智元素的存在,也许本作的核心之一“故事章节”,是以解谜加战斗的组合方式来完成的。
不过因为游戏本身尚未完成的关系,所以具体的额游戏玩法是像家用机游戏还是社交游戏,目前尚未可知。Rizzo表示“目前才要开始决定是哪种玩法”,关于付费的方式也仍在讨论中。
据悉,游戏暂定于明年推出,并且还有两名日本知名创作者参与,Rizzo表示“目前还不能透露,日后会再发表”。
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