类型:战略塔防
大小:99.1MB
评分:5.0
平台:
除了金币外,每局关卡结束后还会奖励代币“大脚趾”(所以这些还长着脚毛的大脚趾都是从敌人身上割下来的对么,海盗们还真是恶趣味)。玩家可以在关卡开始前选择用代币来BUFF局势,有减少冷却时间、增加生命值和增加初始金钱三种BUFF可选,看上去挺美但是都贵的很,小编才用了三局,代币就已经空了。本作中的邪恶道具也需要玩家用代币去骷髅商人PAPPA的魔法商店购买,道具之所以邪恶就在于其手段毒辣、效果出众。有一击必杀的巨大章鱼触角,阻碍敌人行进路线的礁石,干扰敌人视线停滞敌人的迷雾,还有让敌人闻“风”丧胆的可通过设备倾斜来设定路线的龙卷风以及藏着两百个金币的宝藏。如此强大的道具自然花费不菲,一个道具抵一个BUFF,玩家们在代币有限的情况下可得好好斟酌。
还好PAPPA不会催眠玩家乖乖把钱掏出来
徒有外表 却无内在
因为战场设定在水域,所以场景表现较其他陆地塔防要丰富很多。加勒比海域的风光为游戏整体增色不少,时而阳光明媚,时而暗流涌动。游戏地图还隐藏了不少彩蛋,喝醉后躺在路边的酩酊大汉,倚在窗口风情万种的女郎,抚摸后还会发出神奇的音效,感兴趣的玩家不妨试试。可惜BGM和音效乏善可陈,表现平平, 很没有存在感。
虽然《海盗传奇》抱着一颗山寨《王国保卫战》的心,但却将精髓全部抛开。《王国保卫战》各种灵活的对抗形式、丰富的技能树设定和炮塔升级后的属性变化等等,《海盗传奇》一点都没沾。如同《王国保卫战》一样,本作也提供了炮塔天赋系统,每局胜利后将会得到一个天赋点,但仅仅是对于炮塔一些常规属性的提升,并没有任何创新。面对高不可攀的技能树,不知道有多少玩家能够耐着性子往上爬。
虽然设置了多种作战手段,但本质上还是常规的塔防,并无其他亮点。而且其内购比重已经高到小编在把玩该作时总在扼腕叹息没有遗传到母上大人“一分钱掰成两瓣花”的技能,初始金钱少、升级花费高,这样的设定真的合理吗?海盗就一定要摆出一副赤裸裸的抢钱姿态吗?而且居然有648软妹币的套餐还写着最具性价比,所以游戏厂商到底是在想什么啊!
如果有谁认识买了最具性价比套餐的玩家请介绍给小编认识 小编想和他做好朋友
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