类型:角色扮演
大小:49.21MB
评分:5.0
平台:
2、关卡中的复活。如果玩家在副本中使用完了3次大药罐机会后死亡,游戏会提示玩家花费40钻石复活。假如复活后再死,则需要80、160钻石,依次加倍叠加。是不是感觉活在世界上如此艰难?骚年们,知道会一门技术是多么的重要了吧?
3、大转盘的额外抽取。每天玩家都会有两次大转盘抽奖机会。对于非R玩家,在封测阶段卡恩建议大家还是每天只玩两次最好,因为额外抽奖机会将会消耗5、10、15钻石依次增加。
游戏内钻石收入支出不均衡,对非R玩家门槛太高,这是小编不禁要吐槽的,这一点有待改善。此外,小编认为游戏内的装备获取方式应该更丰富一些。游戏内非R玩家更多的是靠魔盒中铜像抽取来兑换精致装备,偶尔会通过银像兑换卓越装备,至于史诗装备和传说装备非R玩家基本无法看到。至于充值方面,1块钱合10钻石,在钻石需求量大的游戏内中小R也会感到吃力。所以游戏内大R和非R、小R差距还是非常大的,钻石是影响游戏平衡性的主要因素,希望厂家在收费点和更多免费功能开发方面再改善一些。
总结:
《战神之怒3》手游给我们带来了震撼的视听体验,游戏完全抛弃了虚拟摇杆的设定,为我们设计了花样手动划屏技能,玩家可谓划出一片天;自动普攻、特殊按键等人性化因素也融入到游戏中,为玩家节省时间,提供良好体验;在剧情方面,一关卡对应一剧情,玩家在每次过关时都会有别样的新鲜感。不足之处在于社交互动性不强,游戏的平衡性有待改善,删档封测阶段大R小R差距较大,部分系统门槛较高,有待厂商再次改善。满分如果是10分的话,小编给出的评分是7.5分,不知大家对这款游戏的体验如何,欢迎前来评论吐槽。
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