像素火影最新版鬼鲛版本安装包下载最新版
像素火影最新版鬼鲛版本最新版是一款刺激有趣的火影忍者对抗竞技游戏。在这里有着很多不同的忍者设定,每个忍者都有着自己独有的忍术技能,在战斗的时候需要利用的连招是不一样的,合理的进行忍术的连接,让你作战更加流畅。
游戏特色:
1、使用到火影忍者动漫中各种神秘的角色,将会带来独特的攻击方式和技能;
2、独创的技能,在原有人物的攻击方式上,增加了人物击打的连招,炫酷技能;
3、角色是拥有能量条的,能量条满了才能释放终极技能,将会带来超高的伤害。
游戏玩法:
1、非常沉浸式的格斗体验,在火影村中的决斗场进行战斗;
2、每个技能都有冷却时间,玩家需要抓住机会找到对手的破绽;
3、也可以在没有技能的时候去使用普通攻击,攻击对手。
游戏亮点:
1、我们可以进行全新的角色的解锁,然后在竞技场下,展开精彩刺激的对决;
2、这里会有着超多的战斗模式可以展开,更多精彩的战斗内容设置;
3、我们需要选择自己的角色与对手进行对战,多样的精彩的游戏的趣味享受。
游戏测评:
1、玩家可以尽情的进行闯关战斗,类似于阶级的格斗方式,将会带来非常经典的游戏内容;
2、选择自己的角色进行战斗,将体验到格斗游戏的操作快感,使用自己的角色击败所有的对手。
像素火影更新日志:
v1.00.261、新增面麻测试版,仅能使用普攻。2、对黑土【博人传】、旗木卡卡西【忍界大战】、迈特凯、仙鸣、秽土斑、白绝、武士等进行优化,并修复相关bug。3、修复长门【六道万象】、佩恩【天道】、鹰佐等角色的无敌bug。
v1.00.251、新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。3、新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)
v1.00.191、上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。2、新增秘卷:水盾。3、新增通灵:山椒鱼。4、新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。5、新增主界面、成就、设置等功能。功能优化:1、略微增加替身后起身所需时间。2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。3、修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。4、修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。秘卷调整:1、御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。2、地动:增加了攻击范围。3、一字连珠:增加了攻击范围。通灵调整:1、二尾:减少追击范围。2、公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。3、螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。4、三足鸟:增加炸弹击飞高度。忍者调整:秽土斑:1、优化了翻滚轮盘的操作触发方式。2、优化普攻节奏。长门:1、优化了奥义的吸附抓取效果,略微
v1.00.18一些新的技能修改;新的场景PK;
v1.00.17新增内容:1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。2、新增场景地图:宇智波族会场。3、小幅优化人机,增加起手功能。4、新增公告界面及操作简介界面。功能优化:1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。3、减少了键盘VS模式下的UI显示。秘卷调整:1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。通灵调整:1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整:秽土斑:1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。长门:1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。2、为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的场景战斗;
v1.00.15新增内容:1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。2、新增秘卷:时空间、复3、新增战斗场景:神威空间。4、为每个场景和选人界面增加bgm。功能优化:1、通灵冷却统一调整至28s。2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。4、调整了UI大小及布局。5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。7、微调AI替身释放策略。秘卷调整:1、扦插:略微减小攻击范围。2、气旋:略微减少吸附范围。3、风沙阵:略微减少吸附范围。4、散:增加攻击范围。5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。6、真空波:增加攻击范围。通灵调整:1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。忍者调整:虎皮:1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。3、优化了一技能滑普攻的判定范围。4、增加普通状态
v1.00.131、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。功能优化:1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。2、优化了头像清晰度。3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。6、修复了人机无法起跳的bug。秘卷调整:1、真空波:优化了墙角释放效果。2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。3、扦插:增大了攻击范围。通灵调整:1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。忍者调整:虎皮:1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。3、修复了
v1.00.121、增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。2、增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。3、增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。4、增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。5、增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。6、增加新通灵二尾。功能优化:1、修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。2、修复了死亡后可替身的bug。 3、增加霸体状态落地速度。4、修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。秘卷调整:1、为雷电击、地动增加了2sCD。 通灵调整:1、增加了鲨鱼的攻击范围。2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。3、优化了熊猫的攻击范围。忍者调整:长门:1、修复了一技能1、2段异常击退的bug。2、修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。鹰佐:1、缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。2、增加了二技能1段的y轴移动范
v1.00.10
新增内容:
1、增加了新通灵螃蟹。
2、增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。
3、增加了长门彩蛋(仅可体验部分功能,触发方式在视频中)和部分人物终结语音。
功能优化:
1、优化了复位逻辑,不会再重置人物和单双人模式。
4、修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成伤害的bug。
5、修复了部分对空攻击判断失效的bug。
6、修复了人机异常转向的bug,略微优化了人机的移动和奥义逻辑。
7、微调了部分ui大小。
8、人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。
秘卷调整:
1、修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。
2、修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。
3、延后电击术生效时间,减少了电击术伤害判定的持续时长。
4、增加了霸体0.5S的持续时长。
5、略微增加了地动的对空高度。
通灵调整:
1、增加了熊猫0.5S的霸体持续时长。
2、调整鲨鱼的一段攻击即为抓取。
忍者调整:
鹰佐:
1、出于平衡性考虑,调整为二技能无法取消奥义后摇。
2、增加二技能0.5s的冷却时
rpg像素
本专题收录的游戏是玩法丰富的rpg像素游戏,玩家可以通过战斗提升角色等级、技能和装备,同时还可以招募、训练和养成各种不同类型的角色,增加游戏的策略性和深度。这些游戏不仅在画面上保持了经典的像素风格,还在玩法和剧情上各有特色,适合不同喜好的玩家选择。
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火影忍者同人游戏是以知名动漫火影忍者为背景的衍生游戏类型,在本专题收录的游戏中有很多火影人物,包含了各种同人剧情故事,让大家体验不一样的火影内容,见识到不一样的火影人物。体验他们独特的忍术与战斗风格。
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像素火影
本专题收录的游戏画风都是采用像素风格,其中的人物角色也是加入了众多火影迷喜欢的角色,并且会有不同的角色状态,每个角色都极大程度的还原了动漫中的打斗还有技能,并且技能效果也是精彩纷呈,拥有非常火爆的人气,玩家可以体验其中不同的像素火影版本。
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