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像素火影单机版仙人自来也

像素火影单机版仙人自来也
玩家自制火影格斗游戏,爽快战斗不要错过!
  • 游戏类型:动作游戏
  • 更新时间:2024-10-29 11:23
  • 游戏大小:200.68M
  • 游戏厂商:互联网
  • MD5:EEC40731DDABD27FF7474B3B63269D40
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  • 游戏标签:
    像素风 二次元漫改 火影同人 像素火影 休闲像素 火影格斗
  • 游戏简介
  • 同厂商游戏

像素火影单机版仙人自来也是像素风格的动作格斗游戏。有着丰富的角色英雄可以选择,在格斗场与众多忍者对决,没一名角色都拥有独有的技能特点,让玩家可以选择自己喜欢的角色来参与不同的对局与格斗。

像素火影单机版仙人自来也新手指南

1、进入像素火影单机版仙人自来也,选择无尽试炼模式开始挑战。

像素火影单机版(仙人自来也)

2、挑选所需的祝福效果,为战斗增添助力。

像素火影单机版(仙人自来也)

3、选择适合的忍者技能、通灵兽和秘卷,做好战斗前的配置准备。

像素火影单机版(仙人自来也)

4、点击开战,从第1层逐步向上挑战,体验层层递进的战斗乐趣。

像素火影单机版(仙人自来也)

像素火影单机版仙人自来也游戏特点

1、冒险:在无限的世界自由组合各种技能,这里的每一个技能之间的咱都模式都不一样;

2、场景:在各种场景中进行冒险,每一个场景之间的玩法都是不同的,从而更好的解锁;

3、打击感:超爽的打击感可以说是非常的不错,趣味性的挑战模式大大增加了游戏可玩性。

像素火影单机版仙人自来也玩法介绍

1、【战斗】打败各种敌人获得最终奖励,其中简单的玩法内容要你可以更好的冒险;

2、【格斗】自由选择角色格斗,趣味性的玩法内容非常的热血,让你可以自由体验;

3、【操作】超酷真实的攻击触感让你能够更好的进行冒险,趣味性内容等你去选择。

像素火影单机版仙人自来也试玩体验

1、【角色】玩家控制火影忍者角色进行冒险,这里的每一个角色的玩法都是不同的;

2、【战斗】挑战不同敌人释放专属技能和攻击,全新的战斗模式要你可以更好体验;

3、【像素】经典像素风格,画面比较简单,但是游戏的各种特效还是非常炫酷的存在。

像素火影单机版仙人自来也小编点评

1、【华丽技能】华丽的技能特效可以说是非常的不错,独特的挑战模式等你前来进行体验;

2、【超多任务】超多不同任务的挑战需要我们来完成,只要你能够完成任务就可以获得奖励;

3、【像素角色】解锁更多的像素角色,每一个角色之间的玩法都是不一样,让你更好的解锁。

像素火影更新日志:

更新内容:

1、新增完整版忍者:漩涡鸣人【九喇嘛联结】、自来也【仙人模式】。

内容优化:

1、新增暴击机制,默认概率10%,暴击伤害150%。

2、无尽试炼调整为每3关可以选择一次祝福,新增祝福可以增加暴击概率、暴伤倍率。

3、人机新增难度分级,全游戏生效(即选择简单难度,强者挑战、无尽试炼、练习场等人机均会变为简单)

平衡性调整:

1、复:主动使用不可再减少通灵冷却

2、秽土柱间:开启完全体木人不再获得能量

3、创立柱间:减少一技能木龙的攻击范围

v1.00.26

1、新增面麻测试版,仅能使用普攻。

2、对黑土【博人传】、旗木卡卡西【忍界大战】、迈特凯、仙鸣、秽土斑、白绝、武士等进行优化,并修复相关bug。

3、修复长门【六道万象】、佩恩【天道】、鹰佐等角色的无敌bug。

v1.00.25

1、新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。

2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。

3、新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)

v1.00.19

1、上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;

上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);

暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。

2、新增秘卷:水盾。

3、新增通灵:山椒鱼。

4、新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。

5、新增主界面、成就、设置等功能。

功能优化:

1、略微增加替身后起身所需时间。

2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。

3、修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。

4、修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。

秘卷调整:

1、御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。

2、地动:增加了攻击范围。

3、一字连珠:增加了攻击范围。

通灵调整:

1、二尾:减少追击范围。

2、公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。

3、螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。

4、三足鸟:增加炸弹击飞高度。

忍者调整:

秽土斑:

1、优化了翻滚轮盘的操作触发方式。

2、优化普攻节奏。

长门:

1、优化了奥义的吸附抓取效果,略微

v1.00.18

一些新的技能修改;

新的场景PK;

v1.00.17

新增内容:

1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。

2、新增场景地图:宇智波族会场。

3、小幅优化人机,增加起手功能。

4、新增公告界面及操作简介界面。

功能优化:

1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。

2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。

3、减少了键盘VS模式下的UI显示。

秘卷调整:

1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。

2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。

3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。

通灵调整:

1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。

忍者调整:

秽土斑:

1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。

2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。

3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。

4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。

5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。

长门:

1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。

2、为一技能滑普攻骑鸟的前

v1.00.16

神秘的火影增加;

加入新的场景战斗;

v1.00.15

新增内容:

1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。

2、新增秘卷:时空间、复

3、新增战斗场景:神威空间。

4、为每个场景和选人界面增加bgm。

功能优化:

1、通灵冷却统一调整至28s。

2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。

3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。

4、调整了UI大小及布局。

5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。

6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。

7、微调AI替身释放策略。

秘卷调整:

1、扦插:略微减小攻击范围。

2、气旋:略微减少吸附范围。

3、风沙阵:略微减少吸附范围。

4、散:增加攻击范围。

5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。

6、真空波:增加攻击范围。

通灵调整:

1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。

忍者调整:

虎皮:

1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。

2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。

3、优化了一技能滑普攻的判定范围。

4、增加普通状态

v1.00.13

1、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛

2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。

3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。

功能优化:

1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。

2、优化了头像清晰度。

3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。

4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。

5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。

6、修复了人机无法起跳的bug。

秘卷调整:

1、真空波:优化了墙角释放效果。

2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。

3、扦插:增大了攻击范围。

通灵调整:

1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。

2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。

忍者调整:

虎皮:

1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。

2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。

3、修复了

v1.00.12

1、增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。

2、增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。

3、增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。

4、增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。

5、增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。

6、增加新通灵二尾。

功能优化:

1、修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。

2、修复了死亡后可替身的bug。

3、增加霸体状态落地速度。

4、修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。

秘卷调整:

1、为雷电击、地动增加了2sCD。

通灵调整:

1、增加了鲨鱼的攻击范围。

2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。

3、优化了熊猫的攻击范围。

忍者调整:

长门:

1、修复了一技能1、2段异常击退的bug。

2、修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。

鹰佐:

1、缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。

2、增加了二技能1段的y轴移动范

v1.00.10

新增内容:

1、增加了新通灵螃蟹。

2、增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。

3、增加了长门彩蛋(仅可体验部分功能,触发方式在视频中)和部分人物终结语音。

功能优化:

1、优化了复位逻辑,不会再重置人物和单双人模式。

4、修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成伤害的bug。

5、修复了部分对空攻击判断失效的bug。

6、修复了人机异常转向的bug,略微优化了人机的移动和奥义逻辑。

7、微调了部分ui大小。

8、人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。

秘卷调整:

1、修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。

2、修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。

3、延后电击术生效时间,减少了电击术伤害判定的持续时长。

4、增加了霸体0.5S的持续时长。

5、略微增加了地动的对空高度。

通灵调整:

1、增加了熊猫0.5S的霸体持续时长。

2、调整鲨鱼的一段攻击即为抓取。

忍者调整:

鹰佐:

1、出于平衡性考虑,调整为二技能无法取消奥义后摇。

2、增加二技能0.5s的冷却时

  • 游戏截图
  • 像素火影单机版仙人自来也截图1:
  • 像素火影单机版仙人自来也截图2:
  • 像素火影单机版仙人自来也截图3:
  • 像素火影单机版仙人自来也截图4:
  • 像素火影单机版仙人自来也截图5:
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