对于游戏设计者来说,在一款游戏中启用多款大作的经典IP,这种做法在行业内是十分少见的,因为这要求研发者要对每个角色有详细的了解,并且能够准确的权衡该角色在元素混合中的定位。角色的技能还原也是考验游戏设计者以及评定游戏品质的一项重要指标,每个角色在其原本世界中的定位不同,其技能在多元世界中的伤害如何去平衡是要花一番心思的。特别是在卡牌PRG这种集策略性和剧情延展的玩法中,多元素虽然能吸引许多玩家的眼球,但如果游戏中的平衡性和角色的权重设计不好的话,很容易让敏感的玩家或角色的粉丝们产生负面情绪。
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