活下去2.5无限信用点全剧情完整版下载
活下去2.5是一款拥有真实体验的生存类游戏,危险的末日生存下固有的安宁一朝打破,你想坚定的活下去但是生存的困扰与物资的不足严重阻碍了你的步伐,搜寻你看得到的所有建筑,一个不留的统统将物资带走,抵抗随时出现的危险!
活下去2.5特色:
1、极致的生存与冒险体验,与地图上的npc进行交流获取情报;
2、城中的怪物躁动不安,新的变异体已经产生你需要更加小心的面对;
3、同时新的物资与武器也将出现,爆率会有所上升,当然地图的难度也会加剧!
活下去更新日志:
v9.131.修复了战旗模式的哨戒炮贴图错误问题。之前哨戒炮在前院卡住,在野外消失不见,更换哨戒炮皮肤出问题的玩家更新到新版本后可解决;2.修复了哨戒炮全武器天赋错误的问题,更新之后全武器的天赋将发挥作用;3.修复了部分道具描述错误的问题;4.修复了关于零点跨天游玩花灯造成的结算错误问题;5.修复了道具邮箱界面存档角色显示错误的问题;6.修复了哨戒炮属性界面天赋显示错误的问题。
v9.101.预设功能优化:- 增加快捷预设清单和编辑背包方案预设的功能;2.姬特任务系统:- 除剧情模式及无尽简单外全模式增加姬特任务系统;- 120天后已完成哨戒炮 支线的玩家,和加斯特对话即可激活;- 完成任务可获得姬特的幸运币;- 使用幸运币可兑换大量的哨戒炮升级、天赋等相关道具;- 完成任务可提高姬特好感度,解锁更高等级任务和更多商店道具;- 使用任务增幅券可额外增加任务获得的好感度;- 好感度达到3级(1颗半心)后,解锁哨戒炮升级;- 好感度达到4级(2颗心满)后,解锁哨戒炮天赋转移;
v9.051.无尽及炼狱模式开放哨戒炮玩法:- 建造新家具哨戒炮数控机床后可组装哨戒炮;- 无尽及炼狱模式出门时选择携带得哨戒炮,不需要战场部署;- 哨戒炮血量为0时损坏,自动脱离战场;
v9.021.战棋模式:- 新增大量零件及3个基础姿态;- 调整了网的配方,提高束缚概率;- 战斗类天赋增加的攻击力不再参与耐久度计算;- 对装备的数值和坚固度进行了精调;- 加强了部分枪械的威力并增加耐久度;- 调整了维修台的修理数值;- 枪托配件修改为0耐久销毁;- 添加了维修超过最大耐久值的提示;- 增加特种箭矢的分解配方;- 组装台增加空投系武器的配方;- 战棋模式的密道限制8阶出现;- 詹姆斯 邦8阶任务的地图不再出现2*2体型8阶怪;- 调整debuff计算逻辑;- 提高枪托砸人姿态的命中率;
v9.011.肯特活动调整:- 常驻赠送充值金额*25的肯特酬劳;2.战棋模式开启:- 全新功能、内容、数值正式开放;3.全新怪物感知系统:- 视觉、听觉、嗅觉;- 感知优先级为视觉>听觉>嗅觉;4.全新战棋陷阱玩法:- 新道具血液散发器,爆炸油桶等;5.非剧情模式新增空投玩法:- 购买后账号永久解锁定制空投、寄送物资功能;- 随机空投:可以拾取空投获得大量物资;- 定制空投:可以低价交易大量物资更有空投专属道具订购服务;- 寄送道具:可以将道具寄送至其他存档;- 新增空投专属新道具;6.把新武器,各种其他物资道具:- 空投地图新增8阶怪物;7.战棋模式更有特殊掉落,可获得全新改造图纸;8.活动-新年大玩家:- 开放玩法:签到送筹码;- 开放时间:2023年1月21日(00:00)-2月19日(23:59);- 简介:每日来签到,筹码送多多;- 开放玩法:13点纸牌;- 开放时间:2023年1月21日(00:00)-2月19日(23:59);- 简介:纸牌乐消消,筹码赚多多;
v8.311.修复委托活动中,肯特的商店兑换奖励后,部分设备的退出功能立刻保存造成道具丢失的问题;2.修复委托活动中,守卫昏迷后苏醒时会卡住的bug;3.修复短跑健将天赋会额外扣除体力的bug;4.肯特的兑换商店本期奖励品的刷新时间延后至2022年2月28日;5.出门清单问题依旧存在,需要重新开发,重新设计,所以大家需要稍微等下,8.31是紧急修复目前比较容易出现道具丢失的几个bug;6.后续几天会更新8.32,针对“肯特的委托”活动中出现的各种问题进行修复,届时会重开塞辛斯的福利活动,并且对所有玩家进行补偿。
v8.301.本次更新在游戏内添加开放的春节活动-肯特的委托:- 活动于2022年1月30日上午6:00开放;- 活动简介:肯特委托你帮他检查一部分仓库是否存在安保漏洞:- 通过潜入玩法躲避守卫的同时探索地图家具;- 根据探索家具的数量、带出的肯特物资箱数量获得“肯特的酬劳”;- 如果发现安保漏洞(密道)和成功打开上锁的家具,在结算时将获取额外奖励酬劳;- 新增QTE剪刀石头布的搏斗游戏,可以在靠近守卫时触发,将其打晕或者被抓捕;- 为上锁系统提供了新的开锁小游戏,如果开锁失败会导致仓库的警报被拉响;- 添加了新的NPC视觉系统,NPC会根据视觉来确定是否发现玩家的行踪;- 整个活动内有多种新的对应玩法道具,玩家可以伪装成家具、使用陷阱等等;2.游戏内容优化:- 设置界面的[注销]按钮变更为[登出],仅变更文本,不影响功能;- [存档管理界面]、[登陆界面]、[兑换码界面]增加可点击的提示信息;- 包含“Dks”文本的内容统一改为“黑骑士”;- [电台尸潮]增加帮助拾取掉落功能,离开时会自动帮玩家拾取地上的掉落。
v8.28接入了国家防沉迷系统,满足防沉迷新规要求。-黑骑工作室-
版本:v4.0
1.新增娜塔莎2新剧情;
2.无尽模式付费新角色伊芙琳·坎贝尔开放;
3.中文了詹姆斯·邦任务系统;
4.詹姆斯·邦处新增出售特殊物资军需箱,高斯步枪和动力锤;
5.维修台,维修车间和维修道具优化;
6.新增道具工业级警用修理盒;
7.新增交易一键补差功能;
8.存档槽和上传次数扩充;
9.加强了网、手雷、盾牌的作用;
10.加强UMP9和肥料枪;
11.其他优化。
版本:v3.1 日期:2018-6-14
1.商城可以使用信用点购买“拖拉机载具“,购买成功后在背包使用拖拉机礼包道具;即可在前院车位完整一辆特定载具“手摇式拖拉机”,此载具只能通过购买获得;
2.钥匙商人“撒旦·苏”增加了一些配件“图纸”的出售,并且修复了商品刷新事件和货物出错的BUG;
3.新增了天赋槽购买的功能;
4.优化了登陆账号流程;
5.累计充值现在新增了5个档位,满足条件即送购买上限15个之外的额外天赋槽和载具相关天赋碎片;
6.种地配方中,凡是有消耗“水”的配方,现在将会统一退还道具“空瓶子”;
7.修复了在尸潮点附近原地休息,导致尸潮点移动将玩家拖入尸潮街道并触发大地图遇怪的卡事件BUG;
8.“豪车大亨”天赋改名为“汽车收藏家”,天赋效果为“提升发现非报废车辆的概率”;1到10级天赋的概率从“1%-10%”改为了“3%-30%”;
9.“拆车专家”天赋效果从“减少撬锁时间”改为了“在破坏车辆及配件时有概率增加获得材料的数量”;
10.“谨慎驾驶”天赋的描述中“触发负面事件的概率”改为了“触发事件的概率”,效果不变;
11.修复了NPC商人搬家事件同时出现和触发多次的BUG;
12.汽修扳手增加了“分解”与“维修”的配方;
13.降低了某些可以退还“玻璃瓶”的道具的物品重量;
14.载具配件“图纸”的掉落概率在这个版本中降低了;
15.载具配件“图纸”的交易价格在这个版本中提高了;
16.中文了公园地图“某某公园一层”的不准确描述,统一去掉“一层”字样;
17.商人“史蒂芬·邹”增加了“外骨骼头盔”的出售;
18.提高了“非报废车辆”的掉落概率,载具配件的耐久度上限也得到了提升;
19.修复了载具界面拆卸或装配后界面卡死的BUG;
20.探索点和安全屋点“门”出去时,增加了选择载具出行或徒步出行的功能,避免玩家出门时遗忘载具;
21.商城增加了三种载具通用维修盒的出售;
22.检查了怪物小队配置,修复了尸潮中怪物等阶和显示不一致的BUG;
23.我们修复了在载具上扫描探索点载具会消耗燃料的BUG;
24.优化了报废汽车的美术资源,报废车辆的界面中没有配件的位置将不再显示配件格;
25.商人搬家和NPC上门事件将不再打断玩家的Loading界面;
26.中文了存档上传时没有上传成功显示的BUG;
27.“管钳工具箱”中的“箭矢”配方调整到“消耗品”类型中;
28.我们添加了载具在大地图上行驶的音效,后续版本会继续优化行驶音效;
29.修复了商人“肯特”可以无限刷商品的BUG,现在点击肯特进行互动后肯特会消失;
30.公园收集中,现在消耗一个“空瓶子”只会获得一瓶“更污浊的水”,排除了天赋和难度的数量加成;
31.载具大地图行驶过程中加入了配件耐久度不足,即将损坏的警示功能;
32.新增六一特殊道具“儿童小熊布偶”,更新到3.1后输入对应兑换码才可获得,还有“军用霰弹枪”等丰富礼品等你来拿;
33.维修车间现在只根据车位来显示要维修的配件,避免不同车辆装配同一配件后耐久显示混乱的问题;
34.修复了“故事模式·尼克1”中,关于引导玩家装备武器时出现的“引导手指出错”的BUG;
35.可驾驶的车辆现在都有方向盘标识,上次驾驶车辆方向盘标识改为绿色并且有动画;
36.中文了之前版本存在的一些BUG,比如NPC上门换物品的事件道具图片丢失等等。
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