类型:角色扮演
大小:906MB
评分:5.0
平台:
一、均衡培养不同属性的武士。
这一点主要是针对常世之门及幕府悬赏。一来常世中走不同路线需要的条件都不一样,层数越高条件越多,培养多种类型的武士是避免沟的关键所在;二来对于幕府悬赏,除了周日外,周一至周六都会按物理免疫/法术免疫进行轮换,对于培养不同属性的武士则更为重要。
二、高稀有度≠碾压,低稀有度武士更显优势。
许多人在玩抽卡游戏时有一个误区,认为高稀有度=实力强劲。实际上在游戏前期ssr与ur发挥的作用远没有低稀有度的明显,虽然基础属性上要比同武士低稀有度的要高,但低稀有度武士在技能等级的升级上更有优势,发挥的实力更加强,这种优势是光靠基础属性无法超越的。因此前期除非是氪金大佬,否则训练低稀有度武士会比高稀有度更优。
三、达到推荐等级不代表可以完美自动。
在每一个关卡的上面都会有一个推荐等级,很多人以为达到了等级就能无脑自动通关,这种想法是不对的。想要达成自动通关,除了等级上达到要求外,对于武士的搭配等也是有关联的,在加上方块出现的随机性,因此建议先手动通关一轮后,确定当前阵容已经能完美无伤通关后再选择自动。
四、善用武士筛选功能。
这一点同样是方便了常世之门的武士选择。在武士界面的右上角中有一个筛选标志,点开后可以在里面根据武士使用的武器、技能属性、种族等进行查找,再遇到通关常世时找不到合适武士携带就可以通过这个寻找啦。
五、“三消”不意味着必须三消。
有些刚接触三消类游戏的小伙伴可能会对“三消”这个概念有所误解,认为只有消除三个同样的方块才能有伤害,但实际上,三消普遍代表的是消除类的含义,类似于开心消消乐这种同样属于三消游戏。
而游戏内的三消类武士,指的是武士在消除三块同样方块后伤害更高,但单消、二消等同样会有伤害,与之对应的便是单消类武士,在单消时伤害更高。
六、遇到不懂时善用游戏内小问号。
在执剑游玩时大家应该能注意到,在偏左上角的地方会有一个小问号方块,那个便是游戏内的帮助说明,在每一个玩法上都会有相应的说明,小伙伴们要是有突然无法理解的地方又不想特地去翻攻略时,可以直接点击小问号进行查看。
七、香袋助你的武士更快练级。
执剑目前提升武士等级的方式唯有刷本一途【解锁道场后所使用的训练点也是由满级武士溢出的经验转化】,而要想解锁经验丰富的试炼本,也必须在通关第一章后,且难度有所提升,有时候需要手动操作方可过关。这时候香袋的作用的就很明显了,50%经验增加能让你更快在前期成型一支队伍,节省了许多刷关练级的时间。
八、小纸人让你不再担忧抽取高稀有度同武士。
在玩执剑的时候你可能会有这样一个疑问,如果前期培养了低稀有度武士后,再抽到了一只高稀有度的同武士,那是否还需要重新将ta练级开花呢?这个问题记忆人形可以帮到你。
通过这个小纸人你可以将原先培养的武士的等级、开花数及武器一同继承到你所需要继承的另一稀有度的武士卡上【技能等级无法继承】,省去了重新培养的时间与精力。
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