2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过25000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端、智能硬件等设备将会发生革命性进化的同时,世界游戏产业的发展新命题。
本届大会上,来自中兴集团副总裁谢伟发表了题为《我们一起出海淘金》的主题演讲,演讲中他谈到中兴在海外的发展,以及中兴的资源可以如何帮助国内游戏厂商“走出去”。
以下为他的演讲整理:
谢伟:我们中兴是硬件制造商,跟游戏关联度不是很大,但是我们作为一个硬件智能生产商,我们希望也能走向软件和服务这一块,这也是我今天参加这个会议的原因。接下来我的主题演讲是“我们一起出海淘金”,把我们的概念给大家阐述一下。
中兴通讯是全球性的公司,在全球180多个国家都有我们的享受和扩展,所以这样的话我们今天也是个游戏大会,整个PPT的思路就是如何把中国的游戏,通过中兴通讯的载体带到海外去,这是我们的演讲主题内容。
我们看到全球游戏的收入达到了303亿美元,基本上每年是20%的增长。我看到按照预估到2017年有409亿美金,这是非常大的一个市场。全球游戏市场分布非常广泛,其实主要是在亚太、北美、西欧还有中国。在整个游戏产业里面最大的是亚太,亚太占42%,中国占17%,我们可以看到,大家都在中国游戏圈里玩儿。我们的海外市场会更大。
中兴通讯能为游戏走向海外做些什么呢?中兴通讯在全球建立了107个分支机构,9大物流运转中心,我们在160个国家和地区,包括南美、欧洲、亚太,全球230多个国家成为中兴通讯的合作伙伴。中兴通讯在整体2014年的终端出货量1个亿,亚太市场同比增长百分之百,欧洲同比增长超过800%。硬件作为游戏的载体,我们的增长是非常迅速的。
中兴通讯全球化优势是为游戏厂商提供了一个广阔的海外渠道和服务支持。大家知道现在像硬件厂商,像中兴、华为、TCL、酷派、联想,硬件厂商已经走向海外比较多的地方,但是我们看到像互联网产业,在海外的扩展都是比较艰难,包括我们的游戏。那么现在硬件已经走向前面,走向海外了,那么我们的软件和游戏怎么样能搭载在硬件这艘船顺利出海,也是希望大家一起来思考。
中兴通讯有丰富的硬件布局,为游戏提供非常好的运行环境和平台,在美国现在我们现在第四,我们很快会成为第三,而且美国消费者非常认可中兴终端的一些产品。我们的智能产品包括像有创意的新兴二号,是语音手机,我们从原来键盘的交互到触摸屏的交互,到后面的语音交互的发展,游戏上面,其实我们可以有很多的语音游戏,现在大家通过这种键盘或者是操控盘玩游戏,实际上是可以通过一种语音来玩游戏,语音的交互更自然,我们现在在语音的处理过程中已经在业界非常领先了。
我们还有一些穿戴类的设备,包括饭盒,包括智能微投,就是无线的投影仪比较小,你可以躺在床上对着天花板玩儿,因为现在玩手机眼睛还是比较累,而且手机上的蓝光对眼睛有很大的伤害。投影到墙壁上的这种玩法对身体比较健康,而且视野也会更宽广,另外你玩儿起来会更High,因为它的界面会更大一些。我们也做了智能微投,在美国已经是发布第二代了,在美国CES展拿到了大奖,还有集合饭盒的游戏这些产品。
这是我们4G智能移动投影,你可以跟手机连也可以跟电视连,在家里躺着、趴着,怎么玩都可以。中兴数据服务平台为游戏厂商提供全方位的数据支撑,包括海外人群的定位,渠道效果追踪强化,还有游戏行为分析。FunBox,这是电视游戏平台这一块,已经有超过200个游戏大作了,合作伙伴也比较多。我们也联合星美首创巨幕游戏,除此之外,大家也知道古哥是古哥 Play,中兴的海外发售手机比较多,我们也可以通过我们的硬件,把你们的游戏搭载,发布到海外平台上去。最近我们跟百度腾讯都在谈一些合作,基本上达成了比较好的协议,百度和腾讯通过我们硬件平台能够走向海外,能够把游戏还有应用有个很好的分发。
最后一点就是我们期待着我们的游戏产业界的朋友们,和中兴通讯一起出海淘金,给大家带来更大的收益。
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