类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:5.0
平台:
要论格局谁能有腾讯的《王者荣耀》的大?谁能知道一个“自走棋”模式的背后的布局如此之大。8月18日,王者荣耀“无限开放计划交流会”在深圳举办,《王者荣耀》项目执行制作人黄蓝枭和一众大佬公布了计划的相关细节。
对于游戏来说这次的内容可能不止是一次简单的更新,更是一次“造梦之旅”的开始。
此次《王者荣耀》的 “天工”编辑器,简单来说就是为游戏开发爱好者提供的游戏开发编辑器,目前主要提供了“英雄设计”、“场景搭建”、“剧情编写”、“关卡创造”四大功能,开发者可利用“天工”创造属于自己的玩法。
对于游戏发展史有所了解的小伙伴应该知道,MOBA就是脱胎于《魔兽3》的地图编辑器,将游戏核心开放给玩家,这意味着游戏将朝着“无限想象力”进发,未来游戏会进化成什么形态那都攥在你的手里了。
▍自由创造的王者荣耀
黄蓝枭介绍了王者荣耀天工的主要内容。天工计划开放王者荣耀的地图编辑功能、角色编辑功能、剧情编辑功能、关卡编辑功能等,外部工作室和个人可以自由创造全新的玩法,并有机会上架游戏与玩家见面。
王者地图编辑器“天工”初期将面向有游戏开发背景的团队和个人开放,后续将在持续优化后面向所有人开放,下一个足以写进游戏史的全新玩法也许就出自你手。
“天工”编辑器将在今年9-11月邀请部分国内知名“开发者团队”抢先体验,逐步优化功能,预计将于春节后将会提供给一起参与优化的伙伴,正式开发玩法。
目前王者荣耀体验服已于8月8日0点更新,自走棋玩法“王者模拟战”与“万象天工”系统已于体验服上线 ,通过大厅的快捷入口或万象天工入口即可进入王者模拟战。“万象天工”系统已于8月15日上线正式服 ,编辑器功能预计年底对外限量测试,具体时间待定,请继续关注好游快爆后续带来的最新消息。
▍直播互动新形态
印象中的直播我们是与主播互动,而王者荣耀将游戏玩法和直播互动进行自由结合。王者荣耀开创的互动直播新形态,则是充分利用了游戏先天的高参与度,加强了直播在该方面的效果。同时,借助游戏与直播两种不同的介质,来让观众对于“互动”的想象得以延伸。
目前的直播存在一个单向性的问题,观众在看到直播的时候,只能被动的接受直播的内容,反馈能力比较弱,无非是可以通过弹幕或者刷礼物来进行互动。未来游戏将实现弹幕有效性的变化。
如:输入护眼,开启护眼模式,那就真的能开启该功能;当打赏主播的时候,一旦达成了某种条件,就能凭空出现一个技能对胜利的一方进行帮助。也就是说玩家能更为充分的参与到游戏中,而不是置身“上帝模式”进行观看,更能参与游戏直播游戏当中去,真正实现了万人同乐的愿景。
直播将不再是观众被动享受的过程,而是真正能让观众与主播进行互动,有一种一起玩游戏的感觉。这种沉浸感是以前的直播形式不曾拥有的,可以预见到在未来,这种相关的互动很有可能成为一种直播领域的潮流趋势。
▍AI助力,高校科研,赋能游戏
AI作为一个未来趋势,如何落地一直是个难题,此次交流会上公布了“AI Lab x 王者荣耀 x高校”的开放合作战略,三方将进一步在策略协助型AI领域加强合作关系。
腾讯AI Lab总监杨巍提到,王者荣耀游戏是一个典型的AI难题,地图庞大且在战场迷雾下信息不完备,不存在最优策略;动作空间巨大,有高达10的20000次方种操作可能性,探索难度极大;需多个智能体在竞争中学会协作;需要从连续复杂的即时决策到长期决策不断博弈,通俗来说就是“局面复杂、信息不全、决策还要又快又好”。
让AI在博弈过程中进化,在算力、决策、规划等能力上进行演练。“游戏+AI”让《王者荣耀》成为一个平台,推进AI发展,从围棋AI「绝艺」到策略协作型AI「绝悟」未来是否能够看到一款王者AI「绝智」呢?
“让想象落地”是王者荣耀在本次交流会上的核心思想。回到玩家本身,我们是否能利用天工编辑器创造出属于我们自己的玩法和乐趣,这才是更为高级的乐趣,你想做一款什么样的王者荣耀呢?
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