类型:冒险游戏
大小:1490MB
评分:5.0
平台:
在重装战姬中的装备都会有着不一样的词条,想必大家都是知道的,那么这些词条在游戏中我们应该怎么样才能在游戏中获得最完美的,那就是一遍又一遍的刷,这里小编带来的就是游戏中装备词条出现的规律,一起来看看吧!
先说明一下,为我自己表述方便,主要属性称为属性,次要属性称为词条。命中,攻击,暴击,爆伤,回能,攻速称为攻击性属性(词条),其他为生存性。
粗略分析后发现以下几点:
一,武器不会出生存性属性和词条,武器的各属性出现率基本相同。护甲的攻击性词条和生存性词条出现率基本相同。
二,第二词条的出现率约为23%,实际可能设定为20%或25%,浮动看欧非,武器和护甲出第二词条的概率基本相同。
三,回能,攻速,减伤,闪避似乎是稀有词条,出现率明显较其他词条少。另外我的统计中护甲类出现暴击词条非常少,不确定是否有设定。第二词条中,攻击性的回能和攻速出现较多,不确定是否有特别设定,但生存性词条的出现率和第一词条基本一致。
四,在护甲会出现的词条中,攻击性词条为7条,占11条词条的63%。
攻击性词条的出现率合计为61%,第二词条中,攻击性词条的出现率为56%。
五,双攻击属性的护甲为16件,占总数的15%,期望值为20%(考虑到不会出现两个同样词条)。
双攻击属性+单攻击词条的护甲为12件,占总数的11%,期望值为12%。
双攻击属性+双攻击词条的护甲为1件,占总数的0.93%,期望值为1.4%(总期望值)。
由于2+2这一情况的样本数较小,因此我个人暂时不将其作为判断出现率的依据,也许是我比较非?
大致上得出的结论是,单个属性或词条的出现率基本上符合期望值,但是多攻击属性和词条共存的情况略小于期望值。但由于样本量不足,目前还不能确定是否存在暗改行为,有待于更大的大数据来提高统计的准确性。
动作类游戏是一种非常原始初级的游戏类型了,在最开始存在的一些冒险游戏之中都是含有动作元素的,例如魂斗罗、冒险岛、超级马里奥等等都是最初形态的动作游戏,而现在由于科学技术的发达,这些动作类游戏都已经能够做到如同电影大片一样的画面了,每一场打斗都能够给你带来极为激情的感觉。...
男孩的心中都有一个属于自己的奥德赛冒险梦想,在游戏的诞生之初,冒险游戏就作为一种游戏的类别让我们畅玩,例如经典的马里奥游戏就是一个冒险游戏,我们将可以进入到全新的世界中,与各种怪物们战斗,在不断的杀死怪物和挑战,突破更多的难关之后,赢得属于勇者们的成就,这就是冒险游戏的真谛所在!...
竞技、只要能用于对战的游戏都成为竞技游戏,现在竞技游戏都是非常火爆的,例如绝地求生、英雄联盟、王者荣耀等游戏,他们都是竞技性游戏,竞技性游戏一般都是非常公平的,非常考验各个玩家的操控,氪金也不能改变游戏的平衡,是我们平民党们最喜欢玩的游戏类型之一。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复