类型:益智休闲
大小:249.04MB
评分:5.0
平台:
称13限时神将,首批橙将之一,今天第二批橙将一出来,怎么有个武将进阶后跟孙策这么像,吴国的是不是不敢相信自己额眼睛?哦,不对,是不是亮瞎你们的眼睛了。看看我们堪比限时的12副本武将徐晃以及伟大的最废限时神将-孙策。
1、羁绊:
徐晃90%攻击,84%生命,什么?你说典韦的羁绊跟徐晃不搭?那你不上呗,放心,你还有57%的生命羁绊!看看我们伟大的限时神将;
孙策78%攻击,67%生命。你就拿徐晃少个羁绊跟我孙策比呗,那么,我就不多说什么了。。。
2、天赋:
徐晃:听说神将孙策你能大奶别人,老子就自私能大奶自己;听说蜀吴很拽的样子,看老子+7破蜀橙5防吴。
孙策:老子就他妈没听过一个让人死的好,又带了一口奶的奇葩。还他妈出个天赋半免疫的。
3、进化:
徐晃普攻78~98%,怒气全体90~100%,单人160~170%,20%附加致盲;
孙策普攻78~98%,怒气十字120~130%,单人170~180%,20%附加混乱。
tip1:
先论伤害:普攻相同伤害系数,怒气伤害量徐晃,540~600%至单人,孙策480~520%至单人,哦,我大限时神将竟然单人伤害还比徐晃高,可喜可贺,可喜可贺!。。
tip2:
论怒气特效:徐晃致盲,致盲是什么,命中率为0啊;孙策混乱,混乱是什么,随便打一个人吖,那么问题就来了,到底是致盲好呢,还是混乱好呢。(策划:报告楼主)这不明摆着是混乱好么,对方还会打到自己人呀。(啪,楼主一个巴掌扇过去)等你TM致盲下,保留怒气值不释放技能后再说这一句话,不然就你个SX策划认为0命中比2W+普攻来的牛逼。。
tip3:
命题一
全体20%附加概率,求一个都没有被附加致盲的概率。楼主数学学的不是很好是不是0.8的6次方大约0.27呢?求数学专才来一算。
命题二
十字20%附加概率,求一个都没有被附加混乱的概率。是不是0.41呀?
4、橙五:
徐晃:老子定位输出,要活的久,队友死了,就给对面一个致盲,保证让老子活到最后。
孙策:老子定位....死得好,要....死的好,队友死了,死的好不好就无所谓了。
三国的故事受到了中内外有人的一致喜爱,在很多游戏中都能出现他们的身影,从最经典的GBA系列游戏就出现了三国游戏的身影,那个时候的吞食天地可以说是一代人的童年呢,特别是日本的游戏制作商,都非常喜欢制作三国题材的游戏,例如最经典的三国无双以及三国志系列,随着时代的发展也衍生了许多全新的三国卡牌游戏,例如三国杀之类的,更多回合制的三国游戏更是如雨后春笋一般绽放,超多不同的类型,可以任你体验!...
Q版类型的手游一般都有着非常可爱的角色形象塑造,在网络游戏刚兴起的时候,出现了以冒险岛彩虹岛为首的Q版游戏,它们的角色人物塑造的都非常的养眼。在进行游戏的时候,能够让我们的心情得到充分的放松,后来手机游戏推出了,越来越多的厂商采用了这种Q版的动画风格制作游戏,这也是我们现在见到最长的游戏画面风格。...
高清游戏在画面表现上显得非常的精致,从视觉上能够给玩家带来更为震撼的视觉感触,大多数标签为高清的游戏,从游戏画面上而言,都是值得肯定的,相信体验过这类游戏的玩家,都会感到其与众不同的一面,带来的感觉一定不错。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复