类型:益智休闲
大小:249.04MB
评分:5.0
平台:
作为一个老牌蜀国,我都觉得KFZ对赵云低估了,当年觉得什么必中啊,什么杀人回复1点怒气啊不咋样,现在看来,咋防?3W5攻击的赵云咋防?说他是所有武将第一我觉得没得辩了,虽然后面张飞马超等人渐渐无力,可是赵云还是让蜀国有了希望。
这里说一下,刘备的加强使得刘备上场,光环在的赵云更是个十足战场疯子。还有就是,赵云的潜在暴击实在很高,本身天赋没有任何暴击经过我实测甚至高于30%!
我群里的群雄大神说要群雄加个赵云当主公(有多大仇恨?),不得不说,他被区里的4W攻击赵云打的有点伤。我们整整讨论了几天怎么克制赵云,前排只有封计和晕眩效果可以克制,比如郭嘉和左慈。而后排赵云也就张合一个克星了(要先出手才行),于吉封普攻但是高攻赵云就当没有普攻这个功能!
张飞吧,这个武将太常见但是很有讲究,我们慢慢谈,还是上个图
三围,张三爷有着99的武力,仅次于战神吕布,普攻横排,怒是横排140-160%的加成并且降低2点怒气,也就是我们说的先手扼杀神计。天赋不用多说了,自带暴击越为35%-40%(武将本身有暴击),当然还有他的核心天赋,加7的狂暴,生命每减少10%,伤害多12%。这也是我今天要谈的话题,张飞先手还是后手,这个我和群里几个蜀国谈了很久。
首先,如果你比对面高战力,张飞大多数人喜欢1号位,当然是可以的,第一回合就吼的张飞的确做到了控制效果,但是这一下吼的伤害是不高的,毕竟满血。而如果对面选择了后排张飞1号关羽的话,你的张飞估计活不到第2次怒,如果是1号关羽4号马超5号张飞的战法,对面对你的1号张飞伤害是相当大的。于是我很早(2个月前我只有28W的时候)我就实验了后排张飞法,果然有奇效,当然也是看运气,我的前排关羽因为被对面1号张飞殴打,导致血少于我的张飞,然后对面马超第一刀打到我的张飞上,如果没有暴击的话,张飞仅仅只是掉2点怒气(免疫晕眩),然后下回合残血的张飞这一次吼可以说是毁灭性的。这也算是我研究出的阵容吧。1关羽2华佗3主角4马超5张飞6赵云。(马超为啥4?不会被对面张飞吼,但是在后排第一个出手,越早出手的马超越赚)。
当然,不得不说,张飞后排的战法其实很冒险,万一被马超秒了呢?所以尽量给张飞洗一个福星觉醒,再配上一套最好的装备,保证尽量不死,我的张飞被2W5马超第一下打中如果没暴击约为9W左右,掉了一半血增加50%伤害,是很变态的(被秒了也就没戏了)。
但是不得不说,一号张飞更难保命,而且到了后期即使晚一回合放怒也不算很大的亏,相反死了是更亏,1号张飞很难自保,仅仅为了第一回合就放弃了张飞,有点亏。至于关羽为啥1号,本身有格挡而且可以靠杀人回血,还有就是绕开了马超第一刀的关羽还是很能抗的(还有一点就是,关羽如果吃马超第一刀会被晕眩,但是张飞免疫晕眩,降低了一回合的控制)。
三国的故事受到了中内外有人的一致喜爱,在很多游戏中都能出现他们的身影,从最经典的GBA系列游戏就出现了三国游戏的身影,那个时候的吞食天地可以说是一代人的童年呢,特别是日本的游戏制作商,都非常喜欢制作三国题材的游戏,例如最经典的三国无双以及三国志系列,随着时代的发展也衍生了许多全新的三国卡牌游戏,例如三国杀之类的,更多回合制的三国游戏更是如雨后春笋一般绽放,超多不同的类型,可以任你体验!...
Q版类型的手游一般都有着非常可爱的角色形象塑造,在网络游戏刚兴起的时候,出现了以冒险岛彩虹岛为首的Q版游戏,它们的角色人物塑造的都非常的养眼。在进行游戏的时候,能够让我们的心情得到充分的放松,后来手机游戏推出了,越来越多的厂商采用了这种Q版的动画风格制作游戏,这也是我们现在见到最长的游戏画面风格。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复