类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
首先是站位:猴子作为一个敏捷中排,拥有着比较靠后的站位,自身攻击距离较远,如果和T之间没有其他英雄的话,不会被那些打前排的AOE波及到(熊猫的敲地,人马的踩等等)
然后是防御:猴子拥有着被动增加血量的技能(90级4950),并且这个数据能同样完美的给分身增加血量,是一个不错的防御性光环~但是猴子本身的双抗较低,又很容易被各种长AOE打到(双头龙的3个技能,TK的导弹,冰女的三技能等等),所以有着被法师队小技能带走较多血量的情况。。不过同时猴子有着156的吸血,所以只要不死,猴子就能吸回来很多!这里不得不提的是,猴子的普攻是有分裂攻击的,也就是一次打到站在一起的多个英雄,更是增加了吸血的效果~
紧接着是输出:攻击力暴击穿透都是合格水平,其中穿透稍微高于水平线,普攻基本无法打断敌人,但是大招可以比较有效的打断对手“0、65*物理攻击+1801、8=4206”,也就是说算上护甲的话,不出意外的话,不暴击也能打断除了人马潮汐小小的其他T(还未亲测5星猴子,4星猴子打断率73%)~另外猴子的三技能也是主要输出技能,此技能一般是打敌人的三号位,技能伤害“1*物理攻击力+900=4600”也可以比较有效的打断敌人~
上面我们分析过了猴子本体的各个方面,趁热打铁,我们来看看猴子猴子的分身能做什么~~
关于分身,我认为大家最关心的就是分身可以打多少伤害,又承受多少伤害。经过研究关于猴子分身的各种攻略,我总结出了其他作者提供的数据
1、刷图时猴子的分身攻击力约是主体的45%,承受118%的伤害。
2、刷图时猴子的分身攻击力约是主体的50%,承受120%的伤害。
3、刷图时猴子的分身攻击力约是主体的48%,承受124%的伤害。
4、JJC时猴子的分身攻击力约是主体的36%,承受120%的伤害。
通过上述数据我们不难看出刷图时和竞技场时猴子的分身打出的伤害有所不同,我预计是和对手的护甲还有猴子主体的穿甲有关,于是我做出大胆猜测,猴子的分身不继承装备方面的护甲以及穿甲,所以输出有所不同!
经过验证,大部分时候受伤约在120%-130%左右。
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