类型:角色扮演
大小:166.06MB
评分:5.0
平台:
强化-血气唤醒
删除该技能。
血之狂暴
在技能文字说明中增加强制中断二刀流攻击,并使用技能时会增加技能攻击力的描述。
- 修复BUG:修复在[狂暴血气]技能off状态下强制取消二刀流攻击时,无法发动增加技能攻击力效果的BUG。
修复[血之狂暴]虽然增加[灭魂之手]和[血气爆发]的技能伤害,但文字说明缺失的BUG 。
嗜血
修复之前一直是增加[血气爆发]的技能伤害,但文字说明缺失的BUG。
蓄气后冲击波攻击次数上限从3次扩充到8次。删除某些重要度非常低的特效,从而简化技能特效。
- 删除使用嗜魂之手和灭魂之手时使敌人进入出血状态的特效。
- 删除增加血之狂暴HP恢复值的特效。
- 删除使用怒气爆发时吸收HP的效果。
- 删除增加力量/物理攻击力的效果。
- 删除每秒损失HP的特效。
嗜魂封魔斩
攻击力增加30%。
血气之刃
- 新增特效:血气之刃击中敌人时会立即产生爆炸。为了加长与其他技能的连招互动,调整了技能浮空力。技能命中敌人后,可强制取消并施放其他技能
鲜血之忆
- 新增特效:1.若狂战士使稀有/领主怪物进入出血状态,则获得3层技能效果。
2.每1层技能效果增加物理暴击率的特效。
3.在决斗场中每层效果无法增加物理暴击率。
魔狱血刹
攻击力增加65%
减少爆炸伤害时所产生的浮空力。
灭魂之手
若灭魂之手的力量增加值小于当前的嗜魂之手的力量增加值,则无法覆盖嗜魂之手的力量增加值。
汲血之力
新增特效:对出血状态的敌人使用[魔狱血刹]、[魔煞血陨]和[血魔.弑天]时, 可增加攻击力。
浴血之怒
若技能达到Lv11以上,则无法增加自身HP值每下降1%%时攻击力增加率。
魔煞血陨
攻击力增加10%
加快血凝珠会掉落速度。
血魔.弑天
攻击力增加15%
技能施放过程角色保持无敌状态。
狂战士重甲专精
增加力量值。
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