类型:角色扮演
大小:236MB
评分:5.0
平台:
每个职业在升级时获得的成长是不一样的,在增加同样数量的基础属性时获得的战斗属性加成也是不一样的,总的来说,可以简单的如下所示:
血量
负重者=特种兵>医疗师>追踪者>师爷=探路者,血量提升可通过装备提升、培养分配体质属性、阵法效果等方式来实现。
物理攻击力
探路者>追踪者=负重者>师爷>医疗师>特种兵, 物理攻击提升可通过装备提升、培养分配武力属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。
法术攻击力
师爷>特种兵=追踪者>医疗师>探路者>负重者, 法术攻击提升可通过装备提升、培养分配法力属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。
物理防御力
负重者>追踪者=探路者>特种兵=医疗师>师爷, 物理防御提升可通过装备提升、培养分配武力属性、阵法效果等方式来实现。
法术防御力
特种兵>追踪者=医疗师=师爷>探路者>负重者,法术防御提升可通过装备提升、培养分配法力属性、阵法效果等方式来实现。
命中
追踪者>医疗师=探路者=师爷=特种兵=负重者,命中提升可通过装备提升、培养分配体质属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。
闪避
追踪者>医疗师=探路者=师爷=特种兵=负重者 ,闪避提升可通过装备提升、培养分配体质属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。
暴击
追踪者=师爷=探路者=医疗师=特种兵=负重者,暴击只能通过装备附加暴击属性提升。
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