类型:角色扮演
大小:70.35MB
评分:5.0
平台:
今天带来的攻略是爆头大乱斗—营地。下面就让我们分析分析在营地内,爆头大乱斗相比于团竞,内在的不同之处。
【瞄准习惯】
爆头大乱斗的爆头并不只是提升了击杀的难度,同时也反向降低了死亡率。在这一基础上,瞄头,不仅仅是使玩家击杀对方的可选选项之一,而是追赶整个玩法击杀效率的必须行为。在普通模式下,瞄头的低命中率使大多数玩家宁可多打敌人身体几枪。但在大头大乱斗,瞄头是唯一击杀之法,这对于不习惯瞄头的玩家来说是致命的。
地图攻略:仅针对头部攻击可能是大多数玩家并不习惯的。但在营地内玩家复活点前有一条线,玩家可以以墙面上固定的线为参照,找到高玩们所说的“爆头线”。角色人物的身高是固定的,以实在的线克服心理的瞄准障碍,有着很好的效果。
【用枪习惯】
技巧:当目标为敌方人物全身时,玩家对于自己枪械的操控和使用是多样的。往往是单点,多点,扫射结合。但在目标缩小为敌方头部时就不然了。在辅助瞄准功能下,准星自动位移至敌人胸口,玩家依赖的不再是多样的枪法,而是对枪械上调幅度和方向的掌握。
选择:用枪选择是爆头的关键之一。众所周知,在步枪中,唯一可以任何情况一枪爆头的枪械是AK47枪系,因而在爆头效率上,非AK和AK拉开了不小的差距。
地图攻略:营地是以直线为主的小地图,双方复活点分立两头。这对于大头大乱斗简单的准星上挑击杀敌人的基础打法反而更加依赖。玩家进图前选好一把AK,身体闪出过道后注意敌人的爆头水准。在整体击杀效率低的情况下,可以相对从容地以三连发为主,控制连发间隔以调整上挑幅度。AK的扫射弹道是倒“7”形,连发上挑也有少许侧偏,玩家应把这一点也计算在对射时的弹道控制内。
【走位习惯】
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