个人战(刀战)是以个人为单位的,用近战武器进行比拼的玩法。与快节奏的刀王大乱斗相比,个人战(刀战)是一个节奏相对较慢,给玩家以更多时间和空间的玩法。大地图,没有“裁决”神器。可以隐藏起来,等待暴起一击;也可以加入战团,激烈对抗。
【地图解析】
个人战(刀战)目前只有唯一一个地图:新年广场。新年广场本是爆破地图。超大的活动范围和复杂的地形决定了场内的对抗节奏。
地图整体色调鲜艳,玩家复活点分布期间。由于地大人少,玩家往往前往敌人相对密集的区域进行对抗,因而对抗形式大致分为团战和遭遇战两种。
【武器详解】
刀战的核心是刀的使用,而用刀之前先得了解刀。
当下近战武器的主流大致为尼泊尔型,斧型,铲型,以及基础武器,龙拳,铁锤等特殊型号。
下面对主流刀系信息进行大致归纳和对比:
1, 武器的挥砍方向:纵向——斧,铲;横向——尼泊尔;
2, 武器攻击距离:铲型>尼泊尔型>斧型;
3, 武器的威力:斧头>尼泊尔型≈铲型;
4, 武器的攻击速度:这是武器的隐藏属性,在实战中有着细微差别,是正面对抗的重点。
通过以上介绍,我们能够发现:尼泊尔的性能平均且重刀为横向挥砍,斧型威力大,铲子攻击距离长。在死亡隧道中,尼泊尔系的平衡属性表现相对更好,推荐尚未选择近战武器的玩家使用。
玩家应依据个人的习惯选择不同武器。并不是越贵的武器就越好,适合自己的才是最好的!
【致胜前提】
由于地图大小,决定玩家能否取得第一的前提要素反而不是个人刀战能力,而是复活点距离交战密集区域的远近,以及玩家能否在最大程度上与分布各处的敌人接触对抗——就算手握“屠龙”宝刀,但寻觅不到足够多的敌人也是枉然。
这需要玩家对地图整体有一定了解,然后有目标地迅速赶往战场。当然,运气在其中也扮演着重要角色。
【打法分析】
个人战的团战并没有刀王大乱斗中无数玩家混战的场景,玩家之间往往也以杀得死就杀,杀不死则徐徐图之的态度为主。因而在团战中,玩家最先考虑的不应是杀死敌人,而是注意不被视野外的敌人偷袭,保存自己才能尽量杀敌。复活点的分散很容易使复活在边缘的玩家失去争夺第一的机会。
因此团战中,玩家需要有较好的距离感,在无法应对的混战中主动撤离核心区域。同时要积极寻找机会,将被他人牵制的敌人进行迅速收割。
遭遇战则是与在运动过程中发现的单个敌人进行较量。对没有注意到你的敌人自然要抓住机会。但对那些远距离追不上的单个敌人则没必要钻牛角尖。
游戏中正面一对一是常有的事儿。首先,玩家不应长时间与单个玩家纠缠,在难有结果的时候应快速脱离。纠缠过程中也不能忽略可能出现的“第三者”。 排除了以上因素,双方的胜负就看玩家的刀法了。
刀法的关键是:
1,对走位及距离的精确把握;
2,发挥自己武器的相对优势,并巧用轻重刀;
3,对敌人走位和挥刀的预判;
4,利用地形及跳跃下蹲等,灵活应对。
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