新模式
一、带枪歼灭模式
模式规则:
1、每局游戏分为4回合,先获取4回合胜利的阵营获得最终胜利
2、回合胜利目标:在规定时间内率先消灭敌人的阵营获胜;如果超过规定时间,则剩余人数更多的阵营获胜;如剩余人数一致,则剩余HP总和更高的阵营获胜。
3、与端游不同,玩家可使用自己背包中的武器进行战斗,让玩家选择最熟悉的手感
4、玩家死亡以后无法复活,会在下一局复活(同爆破模式复活规则)
5、地图:巷战(新地图)、回廊。
二、新地图
新地图
巷战(歼灭模式)
地图介绍
1、比赛官方地图,平衡性绝佳
2、玩家可以携带自己背包中的武器参加战斗
3、地图面积较小,战斗一触即发
雷霆山庄(单点爆破)
地图介绍
1、地图结构比较简单,有空旷地带适合狙击手射击,也有掩体适合蹲点阴人
2、地图中央可以爬上楼顶,获得居高临下的优势,但是也会暴露在狙击手视野中
3、地图中多个木箱、木墙可以穿射,意识变得非常重要
寂静村(生化终结者)
地图介绍
1、穿越火线人气最旺的生化地图:寂静村降临
2、寂静村整体地图面积不大,但是垂直结构较多,考验玩家们跑酷跳跃的操作
3、房顶上可以获得非常好的视野,但是需要较高的操作技巧才能爬上房顶
刀锋寨 (刀战)
地图介绍
1、新刀战体验,调整了部分近战武器的平衡性,让刀战更刺激
2、地图中水面区域为毒池,玩家需要尽量避免落入毒池中受到持续伤害
三、系统优化
A)部分模式规则调整,提升游戏体验
1、团队模式胜利目标改为50杀敌(原40杀敌)
2、爆破模式胜利目标改为4回合(原5回合)
3、新手关人机训练胜利目标改为20杀敌(原30杀敌)
B)英雄武器展示优化
1、增加英雄商城,为英雄武器提供专有展示界面
2、仓库中,英雄武器将会默认置顶显示,秀出你的实力和个性
3、现在仓库和商城界面中,能显示出英雄武器的附加属性,使武器性能更加一目了然
C)调整难度和平衡性
1、单人挑战难度继续降低,奖励保持不变。由于极少玩家能通关单人挑战,关卡策划挥刀自宫,大幅降低单人挑战难度,同时掉落奖励依然保留
2、调整部分武器和天赋的平衡性,让游戏更公平
3、调整个人竞技-新年广场地图的复活点
D)BUG修复
1、修复盘龙单人模式伤害BUG
2、修复AC和HP有时为0的BUG
3、修复狙击开镜后准心消失BUG
4、其他数百种BUG(程序猿通宵加班,一切为了玩家体验)
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