类型:飞行射击
大小:255.17MB
评分:5.0
平台:
战斗吧剑灵是一款后期卡牌游戏,那么玩过卡牌游戏的玩家都知道充值是一定的。这样对于平民玩家来说可能就并不是一件非常友好的事情。今天我们来看一看,如果在游戏当中,我们是否可以用一些特有的方法来减少花钱的成本也可以跟上大部队的脚步呢?
作者:初云
1、培养英雄方面
在前期为了培养英雄,你要不择手段,只有在前期你才能获得比武场钻石的最大收益,你冲进去了前100名,就意味着你额外拿到了多少宝石,过个几天RMB战士是不允许你的名次靠前。所以个人总结,钻石投资,金钱升级技能,体力保证装备,强化,和玉石。为何最后说是玉石,玉石的前期较大,收益偏小。和目前市场的卡牌估计一样,非RMB战士,你玩的乐趣就是收集,不是RMB战士,就只能祈祷游戏平衡化,城池不会被RMB战士拿下后无能回天,只能逼迫冲钻石解围。按照企鹅的作风说不定就会让这样不平衡,迫使非RMB战士为了被欺负的心理充值解围或者放肆充值报仇为解心头之恨。所以非RMB战士我们要做的就是为了唯美的卡牌而收集的心态去玩游戏。
2、转盘副本
转盘副本,除非出现必须要拿到的英雄星,前期不要去花大价钱投资为了收集一个卡牌而消耗资金,当达到中级转盘的时候,请考虑你的英雄星级,一级转盘给你得到的英雄碎片可能是你当前所需要的。我会发意见帖建议一天只有3次的转盘副本,除了会消耗大量的金币,到底有何巨大收益?请各位力挺,得到关注。
3、势力战
势力战,装备升级的一个捷径,犹豫次数过少,需要培养的英雄过多,也是我们值得提议的地方,次数少不说,并且得到的数量简直可笑。同样有值得大家注意的地方,当达到中高级的时候,请根据自己的装备需求理性选择进入哪个等级。
4、资源洞穴
资源洞穴,目前来说,比较平衡,没有找到缺陷。如果我们提出增加到5次的要求,可能是因为我们过分的要求。这只是减轻了游戏的难度,并没有拉开和RMB的距离,并没有达到平衡。
5、恶魔洞
恶魔洞,每天有次数限制,并且时间间隔长,要拿下全部的次数,全天候的守着。这是为了引起玩家不要忘记游戏而必须制造的心理攻击力么?我没有好的意见,不知道怎么提议,但是觉得很不满。
6、风云棋盘
风云棋盘,看清楚当日能得到的利益正确选择是否重掷筛子走到分路线的位置,因为那是抽奖,风云棋盘有一点强制性我们必须花钻石达到目的。可根据最后的碎片是否太需要来决定投资你的30个钻石,我建议花在很关键性的英雄上面,比如前期的飞月等,到了中期的东天霸等对个人有一个阶段性提升的英雄。否则存下你的钻石来个10连抽。这个还是看个人。
7、武神之路
武神之路,在没有RMB战士的情况下,我现在已经感觉吃力了,奖励并不大,我觉得5连胜就该有个高级碎片的奖励。可能是个人水平有限觉得难度大而发的牢骚,请各位高手指证。
8、攻城战
攻城战,我必须要说一下,我曾经攻打了一个比我厉害玩家的城池,而且是用最牛B的卡,我得到的结果是,我被复仇了,并且没有能力复原,只能依靠钻石。苦恼的我不敢在去攻击城池。所以我们安排守城的人尽量安排低级的卡牌,这样大家攻城的时候都是中等的卡牌就能拿下,然后大家也好复原。互相照顾的利益,这是游戏的弊端,也是我们非RMB战士互相考虑的原因。如果遇见每次用最高级的卡来攻击你的城池,只要能复原,请不要做出和他一样的举动,否则就恶性循环。最好是找个朋友约定的时间,来回互刷4星城池,攻城,复原,10次用完。
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