EA早期放在手游平台的都是响当当的大作,大多是套用了本家IP开发的适应手机平台的作品,而且水准都很高。虽说更倾向于能玩到PC原味移植的作品,但平台契合度高的作品才能算优秀作品。从这点看来,EA早期手游确实具备佳作品质。
EA自己推出的游戏从IP上看都让人应接不暇,什么极品飞车、质量效应、死亡空间、模拟人生、战地叛逆连队等等,一票PC大作阵容。不说画面缩水,和PC不符什么的,当年能让我在渣机上跑起这些大作我都已经热泪盈眶了。而且那几作优化真的好,极品飞车17单核512RAM这种祖宗级别的机器都能跑,那让我一个感动的。